🏛️ 设计架构模式📡TCP与串口通讯—字节流协议解析原理字节流是无边界的字节序列,TCP和串口通讯都面临粘包和拆包问题。TCP提供可靠性和流控,而串口通讯则需应用层实现这些功能。常见的TCP应用层协议如HTTP、WebSocket和MQTT各有不同的解析机制。协议解析器的设计应关注边界定义、状态机驱动解析和缓冲区管理,以确保高效和可靠的数据传输。 TCP UART Com
🏛️ 设计架构模式全局变量问题的根本解决之道全局变量问题源于设计而非技术,主要体现在隐式依赖和状态共享的需求上。解决方案包括显式化函数参数、依赖注入和模块设计,以控制状态流动和依赖方向。通过采用纯函数和依赖注入,可以提高代码的可读性、可测试性和可维护性,最终实现可扩展的系统架构。 OOP 设计模式 实用教程
🏛️ 设计架构模式CAP原理缓存策略总结基于CAP原理的缓存策略总结,探讨了在一致性和可用性之间的权衡。读路径策略包括Cache-Aside和Read-Through,分别强调调用方的手动管理和缓存的透明性。写路径策略涵盖Write-Through、Write-Back和Write-Around,提供从强一致性到极致性能的选择。预测路径策略Refresh-Ahead通过后台预加载实现低延迟读取。整体策略谱系展示了不同策略的关键特征和适用场景。
🏛️ 设计架构模式执行器状态缓存方案对比分析执行器状态缓存方案分析包括五种方案:方案A通过执行器内部缓存提高性能,方案B在事件分发器中维护状态变量以实时更新,方案C使用定时查询更新状态,混合方案结合命令触发和定时验证,方案D直接访问内部状态变量。性能评估显示方案B表现最佳,适合快速实施,而混合方案在一致性和实时性之间取得平衡,适合中期优化。长期来看,若系统扩展到多个模块,建议重构为方案A以降低维护成本。 python 实用教程 文章
🏛️ 设计架构模式软件设计六大原则详解:SOLID + 迪米特法则软件设计六大原则包括SOLID五原则和迪米特法则,旨在实现高内聚、低耦合。主要原则包括:单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)、依赖倒置原则(DIP)和迪米特法则(LoD),它们共同促进软件的可扩展性和维护性。